Review Software Blender 3D

Sejarah, Pengertian dan Kegunaan dari Aplikasi Blender 3D
1.      Sejarah
Ø  Pada tahun 1988 Ton Roosendaal mendanai perusahaan animasi yang dinamakan NeoGeo. NeoGeo berkembang menjadi perusahaan animasi terbesar di Belanda dan menjadi perusahaan animasi terdepan di Eropa. Ton Roosendaal bertanggung jawab sebagai art director dan pengembangan software internal.
Ø  Pada tahun 1995 muncul software yang dinamakan Blender. Setelah diamati ternyata Blender memiliki potensi untuk digunakan oleh artis –artis diluar NeoGeo.
Ø  Pada tahun 1998 Ton mendirikan perusahaan yang bernama Not a Number (NaN) Untuk mengembangkan dan memasarkan Blender lebih jauh
Ø  Tahun 2001 NaN dibentuk ulang menjadi perusahaan yang lebih kecil NaN lalu meluncurkan software komersial pertamanya, Blender Publisher. Sasaran pasar software ini adalah untuk web 3D interaktif. Angka penjualan yang rendah saat itu mengakibatkan NaN ditutup. Punutupan ini termasuk penghentian terhadap pengembangan Blender.
Ø  Pada tahun 2002 Blender dirilis ulang dibawah syarat – syarat GNU General Public License.
Ø  Karena tidak ingin Blender hilang ditelan waktu begitu saja, Ton Roosendaal mendirikan organisasi non profit yang bernama Blender Foundation. Tujuan utama Blender Foundation adalah tersu mempromosikan dan mengembangkan Blender sebagai proyek open source. Pada tahun 2002 Blender dirilis ulang dibawah syarat – syarat GNU General Public License.

2.      Pengertian & Kegunaan
Blender adalah software yang open source. Software ini dirilis dibawah GPL ( GNU General Public License). Sedangkan minimal spesifikasi komputer atau laptop yang dibutuhkan untuk menggunakan software ini adalah :
Ø  Intel pentium II atau lebih
Ø  RAM 65Mb
Ø  VGA 4Mb
Ø  Disk space 35Mb
Ø  Windows 2000 atau lebih, Linux
Blender memiliki berbagai macam kegunaan termasuk pemodelan, menjiwai, rendering, texturing, menguliti, rigging, pembobotan, editing non-linear, scripting, composite, post-produksi dan banyak lagi.
Blender tersedia untuk berbagai sistem operasi, seperti Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, IRIX, Solaris, NetBSD, FreeBSD, OpenBSD.
3.      Fitur
Ø  Modeling
ü  Obyek 3D tipe, termasuk jerat poligon, permukaan NURBS, Bezier dan kurva
ü  B-spline; multiresolusi patung
ü  Modifier stack deformers
ü  Model Mesh
ü  Python Scripting
Ø  Rigging
ü  Skeleton kode ciptaan
ü  Skinning
ü  lapisan Bone
ü  B-splines interpolated tulang
Ø  Animasi
ü  Animasi editor non-linear
ü  Vertex framing kunci untuk morphing, animasi Karakter berpose editor
ü  Deformers animasi, pemutaran Audio
ü  Sistem kendala animasi
Ø  Rendering
ü  Raytracer inbuilt
ü  Oversampling, blor gerak, efek pasca produksi, ladang, non-square pixel, lapisan Render
ü  Render baking ke peta UV, Efek termasuk halo, suar lensa, kabut, vektor motion-blur proses pasca- , dan proses pasca-defocus
ü  Ekspor naskah untuk penyaji eksternal
Ø  UV unwrapping
ü  Laurent dan metode Berdasarkan Sudut unwrapping
ü  Unwreapping berdasarkan jahitan
ü  Falloff proporsional mengedit peta UV
Ø  Shading
ü  Blur dan shader specular
ü  Node editor
ü  Hamburan Bawah, shading Tangent
ü  Peta Refleksi
Ø  Fisika dan Partikel
ü  Sistem Partikel dapat dilampirkan ke mesh objek
ü  Simulator Fluida
ü  Solver Realtime tubuh lembut
Ø  Imaging dan Komposisi
ü  Multilayer OpenEXR dukungan
ü  Filter node komposit, konverter, warna dan operator vektor
ü  Mendukung prosesor
ü  Sequencer realtime dekat
ü  Bentuk gelombang dan U / V menyebar
Ø  Realtime 3D/Game Penciptaan
ü  Editor grafis logika
ü  Bullet Fisika dukungan Perpustakaan
ü  Jenis Shape
ü  Polyhedron Convex, kotak, bola, kerucut, silinder, kapsul, majemuk, dan mesh segitiga statis dengan mode auto penonaktifan
ü  Tabrakan Diskrit.
Ø  Dukungan untuk kendaraan dinamika
ü  Mendukung semua modus pencahayaan OpenGL
ü  Python scripting
ü  Audio
Ø  Lintas Platfrom dengan GUI OpenGL seragam pada semua Platfrom ,siap untuk digunakan untuk semua versi windows (98, NT, 2000, XP), Linux,OS X , FreeBSD, Irix, SUN dan berbagai Sistem Oprasi lainnya .
Ø  Kualitas tinggi arsitektur 3D yeng memungkinkan penciptaan cepat dan efisiens .
Ø  Lebih dari 200.000 download (pengguna) dari seluruh dunia
Ø  Diekseskusi berukuran kecil, dan distribusi rendah

4.      Kelebihan
Ø  Open Source
Blender merupakan salah satu software open source, dimana kita bisa bebas memodifikasi source codenya untuk keperluan pribadi maupun komersial, asal tidak melanggar GNU General Public License yang digunakan Blender.
Ø  Multi Platform
Karena sifatnya yang open source, Blender tersedia untuk berbagai macam operasi sistem seperti Linux, Mac dan Windows. Sehingga file yang dibuat menggunakan Blender versi Linux tak akan berubah ketika dibuka di Blender versi Mac maupun Windows.
Ø  Update
 Dengan status yang Open Source, Blender bisa dikembangkan oleh siapapun. Sehingga update software ini jauh lebih cepat dibandingkan software sejenis lainnya. Bahkan dalam hitungan jam, terkadang software ini sudah ada update annya. Update tersebut tidak tersedia di situs resmi blender.org melainkan di graphicall.org
Ø  Free
Blender merupakan sebuah software yang gratis.
Ø  Lengkap
Blender memiliki fitur yang lebih lengkap dari software 3D lainnya, sudah tersedia fitur Video editing, Game Engine, Node Compositing, Sculpting.
Ø  Ringan
Blender relatif ringan jika dibandingkan software sejenis. Hal ini terbukti dengan sistem minimal untuk menjalankan Blender. Hanya dengan RAM 512 dan prosesor Pentium 4 / sepantaran dan VGA on board, Blender sudah dapat berjalan dengan baik namun tidak bisa digunakan secara maksimal.
Ø  Komunitas Terbuka
Tidak perlu membayar untuk bergabung dengan komunitas Blender yang sudah tersebar di dunia. Dari yang newbie sampai yang sudah advance terbuka untuk menerima masukan dari siapapun, selain itu mereka juga saling berbagi tutorial dan file secara terbuka. Salah satu contoh nyatanya adalah OPEN MOVIE garapan Blender Institute
 

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Audit Teknologi Sistem Informasi

Contoh Aplikasi Sistem Cerdas

Sistem Cerdas